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的GCF游戏成瘾的科学标准需要

2019-06-08 10:01 来源:http://www.yuanyuziran.cc
游戏文化基金会本月早些时候开设了一家本地游戏成瘾诊所,表示需要制定游戏成瘾的科学标准。

在最近关于治疗游戏成瘾和改善其设施的辩论中,该组织的主席JongMin Kim(如图)表示,科学标准可能会使围绕该问题的不合理争议和夸大的疑虑陷入困境。

大邱天主教大学医学中心的精神病学家TaeYoung Choi同意并认为游戏成瘾或过度游戏需要诊断标准。

“由于缺乏标准,人们无法区分游戏成瘾和网络成瘾,”Choi说。

根据Choi的说法,过度使用计算机实际上是一种痴迷而不是成瘾。此外,无法引起玩家注意的游戏对开发者来说价值较低。

考虑到这一点,他认为游戏是为了尽可能地吸引玩

家。 Choi认为这种浸入不应被定义为疾病。

他接着指出一项调查显示,14%的学生和成年人都有网络成瘾(包括在线游戏)。这个百分比明显高于用于定义疾病的标准1%。?

“很难说,由于调查中的数字太高,过度沉浸的游戏只是一种社会现象还是疾病,”Choi说,“还有很多人认为游戏成瘾是网络成瘾。” br />
“我们急于制定一个标准,以确定过度沉浸和成瘾之间的身份,而不是争论它是否是一种疾病。我认为我们应该通过管理而不是治疗来过度沉浸游戏。” />
“我的意思是,他们不是病人。我们甚至没有单一的治疗指南可供遵循。我们必须关注谁应该用科学措施治疗或管理。”

[这个故事是在得到游戏产业领先的英语网站ThisIsGame Global的许可下使用。

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