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视频游戏如何改变世界

2019-06-17 12:25 来源:http://www.yuanyuziran.cc
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即将上映的纪录片电子游戏:电影不是,它的创作者承诺,只是另一部关于游戏产业的电影。这个由人群资助的小型项目将尝试更加雄心勃勃的事情:成为游戏玩家意味着什么的问题。

“有很多关于视频游戏行业起源的纪录片,半小时电视特别节目和视频,或者它的具体方面,但是没有明确的片段代表整个电影制作人杰里米·斯尼德(Jeremy Snead)说,电影制作人杰里米·斯尼德(Jeremy Snead)过去十年中一直在为从1960年代至今记录游戏历史的雄心勃勃的任务做好准备。

“视频游戏触动每个人,无处不在。你无法摆脱他们的影响。他们塑造了流行文化,经济和数百万人的生活60多年。”

视频游戏:电影旨在通过游戏开发商,出版商的眼睛回顾游戏历史和文化,向观众介绍视频游戏的制作,营销和消费方式和消费者。 Snead对这部电影的愿景是通过他的职业生涯来监督游戏娱乐娱乐中受欢迎的龙珠Z特许经营的视频游戏和玩具的许可。通过与Atari密切合作,Snead逐渐熟悉了游戏行业的内部运作,与出版商一起前往开发园区,了解电子游戏的营销方式。在做了几个广告活动后,Snead创立了自己的代理商Mediajuice Studios,在那里他花了数年时间为游戏发行商创建和制作视频游戏预告片,电视广告和广告活动。正是这种对电影制作的新兴趣使得Snead凭借自己在游戏行业的经验获得了创造的视野。

“我一直很喜欢第一部视频游戏是如何制作的,以及这个行业如何从里的几个人发展到今天的全球现象。如果我找到一种方法可以告诉我们无论是视频游

戏的历史,还是让人们深入了解游戏产业及其内部人员的运作方式,我都会有一些非常特别的东西,人们会被吸引。“

视频游戏:电影将由2002年出版的作者Rusel DeMaria联合制作<我>高分!电子游戏的插图历史。 Snead带来了DeMaria,以帮助纪录片的历史部分,该纪录片将严重依赖蒙太奇来涵盖从Pong和Earthworm Jim到Halo 4和Street Fighter 25周年纪念版的所有内容。这部电影还旨在打击电子游戏和视频游戏文化的主流态度。

“有些人只知道最受欢迎和陈词滥调的热门话题:,暴力,人们在玩MMO等多年的生活中浪费,”Snead说。 “然后有知情的观众知道视频游戏给观众带来的:创新,灵感,成长和新体验。”

“虽然令人遗憾的是,只有有争议的主题才能成为头条新闻,但事情正在慢慢改变。只要看看游戏受众如何发展:任何年龄段的人都可以选择合适的游戏机和游戏。视频游戏营销人员面临的挑战是找到传达这种信息的新方法。“

电子游戏:电影投入生产三个月后,Snead正在联系视频游戏社区,帮助他完成这部电影。该项目的IndieGoGo活动要求在电影预定发布日期2013年中期之前支付超过10万美元以支付制作成本。大部分资金将用于旅行,帮助Snead及其摄制组在美国各地采访游戏发行商,开发商和行业资深人士。

“每个真实的故事都是由生活中的人们所熟知的。视频游戏不仅仅是为了娱乐人们:他们在过去的50年里不断突破技术的界限。这就是我们要讲的故事。“

要了解有关视频游戏:电影的更多信息或捐赠给项目的IndieGoGo广告系列,请点击此处。

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